答:多地形迷彩全稱多地形迷彩作戰(zhàn)服,此次閱兵屬首次公開展示,其適用于地面及近地面背景下的單兵作戰(zhàn)偽裝。多地形迷彩是一種具有立體層次感、多色漸變、視錯覺特征的迷彩,能夠適應林地、荒漠、城市等多種地形或者具有多種地形特征混雜的開闊作戰(zhàn)背景的偽裝需求。多地形迷彩作戰(zhàn)服,同時具有高強、耐磨和良好的色牢度等理化性能。多地形迷彩阻燃作戰(zhàn)服,則采用了自主研發(fā)的、低價易染色、本質協效多纖維混紡阻燃面料,性價比高,解決了阻燃面料成本高、不易染色的難題。
問:多地形迷彩的設計原理是什么,其與以前的迷彩服有什么不一樣嗎?答:多地形迷彩是基于視覺認知生理學、認知心理學和視錯覺等原理進行設計的,可以較好滿足林地、荒漠和城市等多種地形以及多種地形混雜的作戰(zhàn)背景的偽裝需求。和以往的傳統(tǒng)大斑塊迷彩和數碼迷彩相比,多地形迷彩的設計基于以下基本認知:單兵偽裝應以地面和近地面背景為主;自然背景是立體三維的;自然界的顏色是豐富多變的,比如綠色,在同一個時期、同一棵植被或不同季節(jié),至少存在淺、中和深三種不同明度和色度的綠。
以前的迷彩,比如07數碼迷彩,是采用不同顏色和圖案斑塊進行強烈對照,從而分隔人體形狀來實現偽裝,但由于人體邊緣在陽光下仍免不了存在陰影,其人體整體輪廓依然容易被發(fā)現和察覺,且服裝自身的強烈對照斑塊容易引起視覺注意;現在的多地形迷彩采用的是顏色和斑塊相融合,逐漸過渡,盡可能模擬自然,通過這種方式來實現偽裝;就是說,兩個迷彩放在同一個背景,即使兩個你都看到了,但是你會先注意到對比強烈的那種迷彩,即傳統(tǒng)迷彩,而你會覺得多地形迷彩就是自然界的一部分,即便發(fā)現了也會忽略它。
問:迷彩服的主要功能是偽裝,多地形迷彩這么好的偽裝效果是通過什么來實現的?答:首先,多地形迷彩通過多色漸變的迷彩進行更加模擬自然的偽裝。通過多種漸變色的互相穿插、泥點疊合以及淺色高光和暗色陰影的綜合運用,多色漸變迷彩的色彩層次豐富,顏色逐漸發(fā)生變化,互相疊合,邊緣輪廓也模糊了起來。其次,是利用視覺認知理論進行偽裝。利用圖案的三維視錯、圖底轉換、顏色視錯設計,使得多地形迷彩圖案呈現出立體多層次、黃色和綠色在各自背景中出現對應色面積擴張、圖案和底色互相轉換的特點。這避免了以往迷彩圖案的強烈色彩和輪廓對比導致的視覺注意,使得多地形迷彩十分自然。再次是通過平衡尺寸和空間混色進行偽裝。最后是通過光譜反射率的分散性進行光譜偽裝。以上偽裝技術形成的綜合效果是,當觀察置于背景中的多地形迷彩時,多地形迷彩會使得人體外形輪廓模糊并融于周圍環(huán)境,觀察者即使發(fā)現了什么,也會覺得它只是自然界的一部分,不能進行清楚辨認。
問:閱兵亮相后,多地形迷彩讓人耳目一新,“吸睛”效果明顯,這里面肯定蘊含著科技人員的大量辛勤勞動,能否講講具體的研發(fā)過程?
答:在單兵偽裝理論研究方面,基于單兵戰(zhàn)技術動作分析,項目組對叢林、荒漠、林地等典型背景的地面背景進行了大量觀察及圖片分析;對比分析全球20多個國家不同歷史時期、不同作戰(zhàn)地貌下的迷彩圖案、特點及其發(fā)展歷史。在迷彩圖案設計方面,項目組的專家們奔赴多地采集典型作戰(zhàn)背景下不同時間、不同地點、不同作戰(zhàn)背景下的相關地物波譜數據,建立了各主要顏色在可見光及近紅外區(qū)的色度學指標。經過前后共三十多輪的反復繪制、評價、印花、修改等,最后確定了迷彩圖案。在印花工藝方面,通過特殊手段降低了基布在近紅外波段的反射率,滿足近紅外偽裝需求。
多地形迷彩的研制是團隊合作的結果,項目組成員及合作單位均付出了大量努力。在研制過程中,施楣梧高工提出了將視覺認知理論用于迷彩偽裝的想法;王焰工程師帶著數十套我軍和外軍迷彩,到全國各地進行迷彩偽裝效果評價;我是這個項目的負責人,這幾年來一直堅持在不同時間、不同季節(jié)、不同地點,采集各地典型地物的光譜曲線。2013年,在國外訪學期間,我對各國迷彩的發(fā)展歷史、典型特征、顏色斑塊等進行了較為系統(tǒng)的研究。此外,多地形迷彩服的研制也得到了各合作單位的大力支持,在此對北京聯合大學滕雪梅老師、北京師范大學張學民教授一并表示感謝。9 3閱兵過后,中國軍網編輯部不斷接到熱心網友電話,詢問多地形迷彩相關問題。